잊혀진섬 업데이트와 함께 연속적인 이벤트리니지가 제법 활기차진 것 같습니다. 계정을 넣지 않고 있던 저도 분위기를 볼겸 7일 15시간 무료쿠폰으로 접속해봤습니다.

 

제일 큰 변화가 아크프리패스이벤트가 아닌가 싶네요. 55렙에서 70렙을 2주간의 기간 동안에 도전!

 

 

 

 

몇년전부터 빨라진 렙업속도를 생각한다면 솔직히 별거 아니라고 생각할 수도 있겠지만, 2000년대 초부터 리니지를 하고 계신 분들은 정말 상전벽해(桑田碧海), 격세지감(隔世之感)을 느끼지 않으실까 싶네요.

 

저도 초창기데스라서 그때만 하더라도 49렙 이후부턴 용던에서 3시간에 1%

 

 

 

 

하루 10시간 정도 해도 3% 정도 밖에 못 올렸습니다.

 

그런 렙업속도로 1렙하려면 근 한달이 걸렸죠. 뒤로 가면서 사냥속도도 빨라지고 경험치 좋은 사냥터들도 많이 나왔지만 70렙찍는데 7년 넘게 걸렸던 것 같습니다.

 

 

 

 

70레벨이 기본이된 현재를 보면 좀 허탈한 기분도 있지만, 그동안 그만큼 즐겼고, 나름 다양한 종족을 키워볼 수 있다는 점에서 괜찮은 변화인 것 같습니다.

 

그리고 고인첸트 무기에 대한 상향조정도 괜찮은 업데이트로 보입니다.

 

 

 

 

9검에 +4속성인첸트가 가능하게 되었고, 10검부턴 추가타격치(추타) + 2로 업되어서 인첸트를 유도한 것은 9검에서 정체된 장비를 상향시킬 이유를 제시한 것 같습니다.

 

그럼에도 불구하고 떨어진 무기마법주문서(데이)의 가격은 별로 회복되지 않고 있네요.

 

 

 

 

재미삼아 보조계정의 52렙 캐릭으로 사냥을 해봤습니다. 정말 레벨 올리기는 쉬워졌더군요. 단지 이틀간 대여섯시간 사냥으로 56렙업!

 

하지만 바로 의문점이 생겼습니다. "아크 찍으면 뭐해? 장비도 없는데.."

 

 

오래간만에 접속했더니 커츠가 기란마을에서 학살하고 다니더군요.

 

저렙존에서 물약 등의 소모품 값이 적게 소모되는건 좋지만 장비는 하나도 업되지 않는다는게 문제. 초보셋으로 고렙사냥터에서 사냥하기엔 무리가 있고, 그때부턴 물약값 감당도 안 되죠.

 

이번 리니지업데이트 역시 추락한 재미가 부활하기엔 너무 부족한 부분이 많은 것 같습니다.

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리니지 에피소드4, 잊혀진섬이 지난 수요일 업데이트되면서 정말 다양한 부분에 변화가 생겼습니다.

 

그중에 하나가 기란던전 4층에서 빛나는 고대의 목걸이(빛고목)를 제작할 수 있는 아이템이 드랍된다는 점! 그전에성던 안에서만 템이 나와서 일반 유저들은 별로 접할 일이 없었죠.

 

오늘 사냥을 했는데 생각외로 제작템들이 좀 나오더군요.

 

 

 

 

대략 2시간 정도 사냥해서 타로스의 루비 1개, 타로스의 사파이어 5개를 먹었네요.

 

그리고 타로스를 잡아서 볼품없는 목걸이 하나와 타로스의 다이아몬드도 하나, 득템. 예전에 성던을 잠시 공개했을때 놀러가서 먹어놓은 에메랄드도 있어서 만들기 위해 찾아갔습니다.

 

 

 

 

허거덩 그런데 제작NPC가 안 보이네요. 관련 아이템들을 구입한다는 기란 마을의 퀘스트npc 로우기도 아무리 찾아봐도 안 보이구요.

 

방황하다가 기란 창고에서 쭉 윗쪽에 보석상인(디오) 옆에서 제작테이블을 발견했습니다. 클릭 잘못하면 티아라 얘기를 하는 디오를 클릭하게 되는데 그 바로 뒤에 액세서리(보석)엔피씨입니다.

 

 

 

 

요렇게 복원된 고대목걸이가 뜹니다.

 

주의해야할 것은 하얀 글씨로 표시된 확률적 성공! 즉~ 성공률이 100%가 아닙니다. 만들기를 하면 재료가 모두 증발하고 아무것도 안 남는 경우가 많습니다. 놀라지 마세요~

 

 

 

 

킁~ 저도 실패했네요.

 

한번 성공하면 복원 > 한번더 성공해야 빛나는 고대 목걸이가 될 수 있습니다. 이 단계 역시 확률적 성공입니다. 빛고목 가격이 금방 떨어질 것 같지는 않네요 ㅋ;;

 

 

 

 

그리고 이번 업데이트로 관용, 불사, 지배의 귀걸이도 만드는 조건이 조금 더 쉬워졌는데 여전히 재료가 너무 많이 들어갑니다.

 

관용의 귀걸이가 AC-1, 최대 HP +20, 최대 + MP 10, 지배의 귀걸이가 최대 MP + 30, MP회복 +2 옵션도 별로 안 좋은데 왜 유지하는지 모르겠습니다.

 

 

 

참고로 이번 업데이트로 몹을 일정마리수(1단계 500마리) 사냥하는 퀘스트가 생겼습니다.

 

완료시에 경험치와 천하장사스프(경험치 +20%, 대미지리덕션 +5)가 제공되네요. 이건 파티사냥에서는 나오지 않는거라서 솔루잉사냥의 혜택으로 볼 수 있겠네요.

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2000년부터 2010년 정도까지 중도에 조금 쉬기도 했지만, 7~ 8년 정도 열심히 리니지를 했던 것 같습니다.

 

겜상친구들을 현으로도 이 만났고 아내도 다른 혈 현모에서 우연히 만나게 되었네요.

 

 

 

 

그러다 아내가 임신하면서부터 겜이 크게 줄었습니다.

 

아내가 못하니 저만 하는 것도 그렇고 그리고 그 때쯤부터 사실 재밋는 사냥터도 별로 안 나온 것 같습니다.

 

 

 

 

혼자 솔루잉사냥터만 다니거나 둘이서 파티사냥터만 주로 다녔는데 드래곤 리뉴얼 같은 건 저희랑은 별로 안 맞더군요.

 

괜찮은 혈이라도 들어야하는데 솔직히 자주 접속하지도 못하는 상황이라서 그것도 부담되더군요.

 

 

 

 

예전 친구중에선 접은 사람들도 많고 아직 하는 녀석들도 많지만 자주 접하지 못하니 혈가입은 어려운 상태.

 

그리고 몇년 전부터 현으로 몇십만원씩 들여가며 티셔츠나 반지 러쉬하는 캐쉬템시스템이 생기는 걸 보면서 아.. 이젠 나와 안 맞아가는 구나 생각은 했습니다.

 

 

 

 

물론 취미를 위해서 어느 정도 돈을 쓰는 것은 당연하다고 볼 수도 있지만, 저는 아무리 생각해도 계정비 수준을 벗어나서 캐시템에 몇십만원은 안 내키더군요.

 

이런 생각은 아내도 똑같애서 그때부터 리니지에서 멀어진 듯 싶습니다.

 

 

 

그래도 워낙 재밋게 즐겨서 업데이트 분위기도 볼 겸, 여전히 오래된 친구들이 있어서 가끔 홈페이지와 게임에 들어가봅니다.

 

줄지 않는 자동프로그램통제, 고쳤다고 했는데도 불합리한 시장시스템, 1년에 몇번씩 나오는 캐시아이, 게시판엔 불만만 있는 것이 좋은 소식을 찾기가 힘드네요. 좋은 변화는 언제나 생길런지.. 쩝..;;

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2013년 11월 20일 업데이트 내용중에

 

1. 일부 사냥터의 몬스터 HP와 공격력이 변경됩니다.
사냥터: 오렌, 사막, 라스타바드 던전, 말하는섬 던전

 

위 내용처럼 라던의 몹 체력과 데미지가 변경된다는 내용이 있습니다.

 

 

 

 

그런데 제가 보기엔 그 뿐만 아니라 드랍템하향된 느낌이 많이 들더군요. 물론 최근 한두달 회사일로 바빠서 라던도 사냥하지 못해서 그전에 바뀐 것일 수도 있습니다.


라스타바드던전의 일반 수입은 역시 다크엘프 영혼의 결정체인데 드랍율이 크게 줄은 듯 싶네요. 모 객관적인 비교 근거는 없지만 몹의 체력, 타격치는 강해졌으면서 드랍률이 줄면 정말 물약값도 하기 힘들죠.

 

 

 

 

안 그래도 갈만한 사냥터가 없고 괜찮은 아이템도 안 나오는 상황에서 엔씨소프트는 무슨 생각을 하는지 모르겠습니다.

 

자동프로그램이야.. 약한사냥터를 풀로 돌아서 돈을 벌겠지만, 일반 유저는 많이 쓰면서 많이 벌어야 장비도 맞출 수 있는데 분위기가 렙업만 쉬워져서 고렙에 허접장비. 현거래는 금지되는데 이런 상황에서 유저들은 장비를 어떻게 맞춰야할지.. 좀 웃기네요.

 

게다가 캐쉬템 이벤트는 계속되고.. 다음주 나오는 반지 역시 유료겠죠?

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