지난 주 포켓몬go 뉴스로 가득한 한주가 아니었나 싶습니다. 출시한지 며칠 되지도 않았고 이용가능한 국가도 처음엔 5개국에 불과했는데 완전 빅히트 분위기였죠.

 

우리나라에는 지도정보문제로 인해서 정식출시도 어려울 수도 있다는데도 불구하고 강원도 일부지역에서 가능하다는 기사에 속초 쪽으로 가는 고속버스가 증편될 정도로 난리입니다.

 

물론 이런 상황에서 주식시장에서 조용하다면 되러 이상한 일이겠죠.

 

 

 

 

포켓몬go가 현실배경에 가상물체가 겹쳐지는 기술을 활용하고 있기 때문에 AR(Augmented Reality, 증강현실), VR(virtual reality, 가상현실) 관련 테마주가 큰 움직임을 보였습니다.

 

솔직히 뭐가 관련주인가 부터 잡기 쉽지 않은 듯 싶습니다.

 

많이 언급되는 것이 한빛소프트, 드래곤플라이, 소프트맥스, 팅크웨어, 아이오케이, 텔레칩스, 나무가, 코렌.. 게임, 하드웨어, 소프트웨어관련하여 대충 뽑아봐도 10여개가 넘지 않나 싶습니다.

 

그중에 특히 눈에 띄는게 한빛소프트입니다.

 

 

한빛소프트 일봉 : 출처 네이버 증권정보

 

겨우 1주일 사이에 100%가 넘는 상승을 보이고 있습니다.

 

훔~ 현재 분위기 봐서는 포켓몬고의 흥행은 한동안 갈 것 같습니다. 그렇다면 AR, VR관련주들의 주가상승은 과연 계속 될까요?

 

현재 주식시장이 실적시즌이지만 아직까지 특징적으로 리드하는 업종이 없는 분위기입니다. 이런 상황에서 눈에 띄는 테마주는 큰 영향을 주지 않을까 싶습니다. 하지만 냉정하게 따져본다면 상승할 이유는 한가지도 없어보입니다.

 

게임주의 경우에는 경쟁업체가 잘 나가고 있는데 더 불리해지는게 정상 아닌가요? 그래서인지 모바일게임주 컴투스의 경우에는 같은 시기 연 3일 하락세를 보이고 있습니다. 한빛소프트와는 정반대죠.

 

 

컴투스 일봉 : 출처 네이버 증권정보

 

다른 ar 증강현실, vr 가상현실관련주도 마찬가지입니다.

 

포켓몬go는 이미 개발, 출시되어서 뜬 상황이고, 그 배경에는 기존에 일본 애니메이션 포켓몬스터의 스토리와 인기가 깔려 있는 것으로 보입니다. 이 상황에서 후발주자들이 쫓아가기에는 시간이 제법 필요하죠.

 

이런 점을 고려한다면 대부분의 테마주들이 그렇듯이 대부분 실적에는 별다른 영향이 없을 것 같습니다.

 

물론 그중에는 분명 확실한 연관이 있는 종목도 있지 않을까 싶습니다. 진짜 알짜배기를 찾는 노력이 필요한 시점인 듯 싶네요.

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포켓몬go(pokemongo)에 대해서 들은게 겨우 3일 정도 된 것 같은데 실시간 검색순위 1위를 차지하면서 완전 광풍을 일으키고 있는 것 같습니다.

 

현재 전세계에서 5개 국가에 대해서만 서비스가 된다고 하는데 우리나라에서도 강원도 일부지역에서 게임을 할 수 있다고 해서 속초로 많은 사람들이 모이고 있다라는 뉴스가 뜨고 있습니다.

 

뭐 그전에도 인기가 있는 온라인, 모바일게임들이 많았지만 이정도 붐은 아니었던 것 같습니다. 그렇다면 포켓몬go의 인기는 어디서 온 것일까요?

 

 

 

 

기본적으로는 게임game이 재밋으니 인기가 있다라고 생각하기 쉬운데 이리저리 검색해서 리뷰를 찾아본 결과 그건 아닌 듯 싶습니다.

 

몬스터를 찾아서 다니고, 만나게 되면 볼을 던져서 집어넣는 단순한 과정의 반복이 주된 내용인 것 같습니다.

 

체육관에서 배틀도 할 수 있다는데 컨트롤도 어렵지 않고 그다지 전투감도 없는 것 같고, 알을 부화시키기 위해서는 2km, 5km, 10km 등 일정 거리를 걸어야 한다는 점이 독특하긴 하지만 역시 흥미를 끌지는 않습니다.

 

물론 그렇게 재미가 없으면 사람들이 그렇게 몰릴 이유가 없겠죠. 장점을 살펴봐야겠습니다.

 

 

 

 

가장 큰 부분이 일본 애니메이션포켓몬스터를 바탕으로 하여 몇백 종류의 몬스터들이 존재해서 수집하는 재미가 있다는 점이 아닐까 싶습니다.

 

현실에서 여러 지방, 거리를 돌아다니면서 이들을 찾아서 수집한다... 처음 하나둘은 그냥 신기해서 하게 되지만, 시간이 지날수록 다른 유저가 안 가지고 있는 희귀 몬스터를 포획하겠다라는 수집본능을 불러 일으키죠.

 

pc게임과는 달리 모바일이기 때문에 단순한 시스템이 더 유저를 끄는 부분도 있습니다.

 

거기에 애니메이션을 본 추억이 다들 있기 때문에 쉽게 다가오는 점도 아주 크겠죠. 호기심으로라도 한번 해보고 싶다는 생각이 들 듯 싶습니다.

 

 

 

그럼에도 불구하고 솔직히 전 안 할 것 같습니다.

 

걸어다니면서 스마트폰을 켜놓고 쳐다보면서 길거리를 돌아다닌다? 제 아이에게도 그런 행동은 위험하다고 해선 안 된다고 가르치고 있는데.. 그런 모습을 제가 할 수는 없죠.

 

그리고 저도 수집을 아주 좋아하지만, 이 포켓몬go는 좀 아닌 듯 싶습니다. 머리를 써서 포획하는 것이 아니라 단순반복 행위를 통한 포획.. 전혀 끌리지 않습니다.

 

뭐 사람마다 차이가 있으니 이런 부분은 어쩔 수 없겠죠... 어쨋든 좀 봐야할 듯 싶습니다. 한순간 반짝하고 말 것인지.. 장기간 흥행할 것인지 정말 궁금하네요.

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