오늘 리니지 홈페이지에 lineage M의 사전예약일이 떴습니다. 2017년 4월 12일! 딱히 다른 공지는 없는 걸 봐서는 오픈베타나 클로즈베타 같은데 아직 확인은 안 됩니다.

 

한두달 내에 게임을 즐길 수 있지 않을까 싶습니다. 하지만 현재 공개된 정보가 적어서 리니지1 홈피에 나온 동영상 3편으로 그 특징을 대충 짐작해볼까 합니다.

 

우선 1편에서는 세부적으로는 조금 차이가 있지만 필드의 화면은 pc와 거의 같습니다. 한 화면에 많은 유저들이 보스몹인 샌드웜을 공략하는 모습을 본다면 기존 피씨버전을 그대로 유지하려고 노력을 했다는 걸 알 수 있습니다.

 

 

 

 

마법도 거의 같고 pc와 거의 같은 분위기입니다. 필드 지도까지도 피씨버전과 비슷해서 기존 유저들은 적응하기 쉽지 않을까 싶습니다. 훔.. 하지만 작은 스마트폰 화면으로 즐기고 컨트롤 하기에는 조금 불편하지 않을까 느껴집니다.

 

그리고 재미난 점은 몬스터(npc)나 다른 유저의 피통(bar)가 보이지 않는다는 것입니다. 보통 3D, 모바일게임들은 몬스터나 상대방의 체력이 얼마나 남아있는지가 확인 되는데 그런 부분이 없습니다.

 

몹이 언제 죽을지 모르는 상태, 그게 더 현실성이 있지 않나 싶습니다. 또한 개별 타격치도 나오지 않고 단지 몬스터가 죽으면 획득하는 경험치만 뜹니다.

 

 

 

 

동영상 2번째 편에서 보면 말던 1층과 말섬 선착장에서 막피를 하는 모습이 보입니다. 15년 전 완전 초창기 얘기입니다. 단순히 추측이지만, 초창기 버전에서부터 하나씩 업데이트할 것 같은 느낌이 드는건 저만의 생각인가요?

 

과거 추억을 가지신 분들께선 초창기 말섬부터 시작하길 바라시는 분들도 많지 않을까 싶습니다. 물론 그당시에 렉과 버그는 수정되어야겠죠~ ㅎㅎㅎ

 

그렇게 본다면 처음엔 말섬과 요정숲, 글루딘 정도 업데이트되어서 시작하는게 맞을 것 같은데 과연 어떻게 될지 모르겠습니다. 엔씨소프트 쪽에서도 그렇게 초기버전부터 시작하는게 유리하죠. 그만큼 게임의 수명이 길어질 수 있습니다.

 

 

 

 

공성준비장면도 보이는데 과연 모바일로도 렉없이 가능할지 궁금하네요. 리니지엠에서도 혈맹의 중요성이 크지 않을까 싶습니다.

 

제 경우엔 10년이상 게임을 하면서도 공성한번 참가한 적이 없었는데 공성과 팀플, 솔루잉사냥과 통제, 이 힘의 균형을 어떻게 맞춰나갈지 모르겠네요.

 

성혈이야 재밋을지 모르겠지만 혼자서 즐기는 일반유저들 입장에선 많이 민감한 부분입니다. pc에서의 문제점이 모바일에서도 그대로 유지가 될지도 궁금합니다.

 

 

 

 

이번에 새로 나온 세번째 동영상에선 리니지엠의 시스템이 어느 정도 보입니다. 마법딜레이와 순간이동, 무기강화시스템 거의 리니지1과 같습니다.

 

시련던전이라고 나오는데 레드나이츠를 해보신 분들은 기본 분위기가 비슷하다는 느낌을 받으실 것 같습니다. 그렇게 본다면 자동사냥 + 직접 컨트롤 가능한 사냥으로 나눠져서 즐길 수 있을 걸로 보입니다.

 

 

 

마지막에 기란상점 입구에서 유저들끼리 진명황의 집행검을 교환하는 장면이 있습니다. 훔.. 이걸 봐서는 유저들끼리 아이템 거래가 가능하다는 건데 아주 고가의 아이템도 포함되지 않을까 싶습니다.

 

사실 리니지가 많이 알려지고 흥행한 이유 중에 하나는 엄청난 현거래도 배경이 됩니다. 중국인 작업장들까지 엄청 있었죠.

 

물론 캐쉬템 수익으로 먹고사는게 모바일게임이란 점을 생각하면 피씨버전과 마찬가지로 많은 종류의 캐시템도 풀리지 않을까 싶습니다. 대신 월 계정비는 없을 것 같은데 어떻게 출시될지는 다음 달이면 알 수 있지 않을까 싶네요.

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엔씨소프트의 pc게임 리니지를 접은지 몇년째.. 그래도 여전히 추억, 향수가 남아있고 아는 친구가 여전히 접속하는가 궁금해서 1년에 한두번 이벤트때 로그인해봅니다.

 

지난 2월에도 접해봤는데 바뀐 것도 많고 여전히 넘치는 캐시템으로 미련이 뚝 사라지더군요. 유저도 켄라우헬 서버의 경우 이벤트면 4 ~ 5천명이 기본이었는데 지금은 3천명 안팎으로 많이 줄어든 것 같습니다. 아덴(사이버머니) 시세도 2천원 대로 떨어졌다는데 뭐 아데나 쓸데가 줄어들었으니 당연한 결과가 아닌가 싶네요.

 

최근에 리니지 홈페이지에 모바일게임 리니지M에 관련한 내용이 등장했습니다.

 

 

 

 

현재까지 플레이 하는 동영상이 2개 떳는데 정말 놀랄 정도로 pc게임과 비슷해보입니다. 위 사진은 마법사캐릭터의 화면으로 보입니다.

 

이뮨, 파이어스톰, 힐 등의 마법이 셋팅되어 있는게 보입니다. 빨간 물약도 있고, 모바일이다보니 AUTO키가 있는게 좀 독특해 보입니다.

 

한 화면 내에 많은 유저가 이벤트 보스몬스터 샌드웜을 사냥하고 있는게 마치 pc상에서 겜을 하고 있는 기분이 들 정도입니다.

 

 

 

 

기사캐릭터가 섬던 2층 바포방에서 바포메트를 공략하는 장면으로 보입니다. 필드만 보면 리니지1과 전혀 차이가 없어보입니다. 왼쪽 상단에 피통과 엠통이 보이고 방어구(ac)표시도 보입니다.

 

파랑색으로 32767 라우풀 수치도 보이네요. 정말 흡사해보입니다. 기본 시스템까지도 같은 것 같습니다.

 

훔.. 화면이 너무 작아서 섬세한 컨트롤은 힘들지 않을까 싶습니다. 1:1 자리에서 사냥한다든지, 필드할 때에는 정말 섬세한 컨트롤이 필요한데 과연 어떨지..

 

 

 

 

2000년 정도 초기에 게임하셨던 분들은 어떤 장면인지 아실 듯 싶네요. 섬던 1층 입구에서 법사들이 대기하고 있다가 내려오는 캐릭터를 이유없이 공격하는, 막피 장면입니다. 아~ 그 당시엔 이유가 있었습니다. 죽으면서 떨구는 아이템을 노린 거죠.

 

많이 누웠습니다 ㅠ.ㅠ 그 당시엔 정말 화가 많이 났었는데 지금 생각해보면 나름 추억인 것 같습니다.

 

이런 장면까지도 나오는 것을 봐선 과거 시스템으로부터 시작할 것 같습니다. 그렇게 본다면 필드가 한번에 나오는게 아니고 말섬과 글루디오마을, 요정숲 등이 먼저 나오지 않을까 싶네요.

 

훔.. 리니지M은 모바일이니 pc 같은 정액제는 아니겠죠? 아마 무료에 유료아이템으로 운영하지 않을까 싶습니다. 그렇다면 한번은 해봐야죠. ㅎㅎ 과연 과거의 추억을 떠올릴만큼 재밋을지 정말 기대 됩니다.

 

 

 

보스 데몬을 잡으면서도 필드를 하는 모습.. 훔 전 라인, 필드, 공성과는 친하지 않아서 별로 내키진 않지만 그것도 시스템의 하나죠. 리니지M 과연 일반 개인유저와 라인의 균형을 어떻게 잡을지 궁금합니다. 피씨에서 처럼 왠만큼 괜찮은 사냥터는 다 통제 당하는게 아닌지.. ㅎㅎ

 

리니지엠은 원래 2017년 1분기 중에 출시예정이었지만 출시일에 2 ~ 3개월 늦추는 것으로 결정하기로 했다고 합니다. 그렇게 본다면 상반기, 2분기인 5 ~ 6월 정도에 출시되지 않을까 싶습니다.

 

다른 무엇보다 계정비 없이 무료로 할 수 있었으면 좋겠습니다. 린1 레볼루션이든 린2 레드나이츠든 유료 캐시템만 안 쓰면 공짜로 할 수 있으니 나름 나쁘지는 않은 것 같습니다.

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